1、记录色坐标的计算结果
2、描绘色坐标点在cie1931色度图上;
3、计算cie1931色坐标(x,y),三值xyz,和均匀色空间1976(u‘,v’)
4、导出图片
本软件是关于色坐标的计算,包含了C1E1931的2度视场XYZ色度系统
1、左边的数据输入框用于接受光谱功率分布数据,数据格式如下:
波长数据分隔符光谱功率数据
其中数据分隔符可以是空格,逗号或Tab,双击数据输入标签可导入据文
件。
2、选择一种数据格式:
1)每1nm一个数据
2)每5nm一个数据
默认为第1项。
3、计算
可计算CE1931色坐标(x,y),三值X,Y,Z和均匀色空间1976(u',v)。
4、描绘坐标
根据色坐标的计算结果在CE1931xXy色度图上标出。
5、导出图片
将CIE1931Xy色度图上描绘的坐标作为图片导出。
色彩空间CIE XYZ vs LUV原理:
人类眼睛有对于短(S)、中(M)和长(L)波长光的感受器叫做视锥细胞,所以原则上只要三个参数便能描述颜色感觉了。在三色加色法模型中,如果某一种颜色和另一种混合了不同份量的三种原色的颜色,均使人类看上去是相同的话,我们把这三种原色的份量称作该颜色的三色值。 CIE 1931 色彩空间通常会给出颜色的三色值,并以X、Y和Z来表示。因为人类眼睛有响应不同波长范围的三种类型的颜色传感器,所有可视颜色的完整绘图是三维的。但是颜色的概念可以分为两部分:明度和色度。例如,白色是明亮的颜色,而灰色被认为是不太亮的白色。换句话说,白色和灰色的色度是一样的,而明度不同。
色彩空间CIE XYZ vs LUV方程:
CIE XYZ空间是由 XYZ值导出的空间, Y 是颜色的明度或亮度。X和Y是CIE 色度坐标,它们是所有三个三色值 X、Y 和 Z 的函数所规范化的三个值中的两个:
Y是亮度,x和y是色度坐标:
色彩空间CIE XYZ vs LUV
CIELUV 色彩空间:
LUV色彩空间全称CIE 1976(L*,u*,v*),也作CIELUV色彩空间,
L*表示物体亮度,u*和v*是色度。
于1976年由国际照明委员会(International Commission on Illumination)提出,
由CIE XYZ空间经简单变换得到,具视觉统一性。类似的色彩空间有CIELAB。
对于一般的图像,u*和v*的取值范围为-100到+100,亮度为0到100。
世界杯规则平局