TopoLogiK是一款功能强大的3DS MAX拓扑插件。这款软件是3ds max当下最新的新型拓扑工具,这款软件为3dax中的retopology功能带来了更加程序化,参数化和高效的方法。软件支持用户在模型上进行绘制全新的表面,也可以创建新的拓扑效果,然后用户可以调节细分的密度,或者调节独立边或循环边的位置。用户可以通过软件在模型表面进行绘制新的拓扑,对高分辨率模型进行重拓扑。用户可以在模型表面绘制干净、全四边形的拓扑,以对模型进行重拓扑。用户可以通过软件内的功能来调节细分的密度和位置,手动切割边缘和循环边,或者使用内置的Freeze和Relax笔刷,来编辑新的拓扑。
1、条纹
画条纹。
移动Bezier结。
TopoLogiK在保持曲线的同时改变bezier Knots计数。
更改条纹细分。
锥度结束。
抓住其他边缘。
自动适应宽度。
像条纹一样编辑自定义边缘环。
刷半径。
2、表面
油漆表面。
移动Bezier结。
在保持曲线的同时改变bezier结数。
更改曲面宽度和高度细分。
表面后继续表面。
可以扩展Edge选择。
刷半径。
3、创造面子
从无,边,顶点或角落创建新面。
自动捕捉/焊接到最近的顶点或边缘。
选择并扩展边循环。
移动顶点。
删除脸部。
4、科
油漆分支。
移动终点。
更改宽度和高度细分。
扭转并旋转。
分支后继续分支。
扩展开放的分支机构。
1、拉直刷子
拉直顶点或边缘选择。
选择边缘循环。
添加和删除选择。
2、冻结工具(保护面部免受变化)
冷冻刷。
冻结和解冻。
冻结和解冻所有。
冻结和解冻面部选择。
3、分裂
自动检测最近的边缘环。
沿最近的边缘滑动新的Edge环。
从自定义开始边缘到结束边缘分割。
4、切
捕捉到顶点。
沿着边缘捕捉。
删除所选边缘。
不透明度控制。
投影距离。
实时项目(使用可编辑的多边形或网格进行投影)。
动态快捷方式提醒。
1、在本站下载解压文件
2、点击exe文件
3、同意协议
4、选择安装路径
5、安装中
6、安装完成
7、将Topologik_LicGen_iND.mse文件到安装路径
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