先导入一张高度图(Hightmap),右键点击图片选择Mesh From Hightmap,程序会先对要生成的三维实体进行预览,用鼠标确定生成的高度,或者直接输入高度数值,稍等一会儿即可生成三维模型。
注意:生成的实体面数多少与图片的像素多少有关,每格像素会生成两个三角面,一张250×250像素的图片生成的面数就是250x250X2既12万5千个面,所以要根据自己打算生成模型的精度适当控制图片的像素大小。
另外该插件还可以将图片转换成不同颜色的色块,类似像素画。同样右键点击导入的图片,然后选择Mesh From Bitmap即可。图片最好先在Photoshop中转换为index(索引)模式,颜色不超过12色,然后保存为bmp格式的图形文件(8bit,不压缩),再导入SketchUpi进行转换,不然耗时会非常久。
1.修复已知bug
2.优化操作体验