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世界杯买球算加时赛吗 (关于世界杯买球算加时赛吗 玩法)

2022-11-20 03:04:44来源:世界杯
导读 世界杯买球算加时赛吗 ,功能非常强大,为CINEMA 4D提供一个完善的粒子显示系统,使流体,布料等特效显示更加逼真。xparticles4.0版本为粒...

世界杯买球算加时赛吗 ,功能非常强大,为CINEMA 4D提供一个完善的粒子显示系统,使流体,布料等特效显示更加逼真。xparticles4.0版本为粒子插件最新版,新增大量的模板素材,以满足不同设计所需。本次放出xparticles4.0粒子插件付费版本下载,内置了安装说明,有相关c4d插件使用需求的朋友们不要错过哦!

粒子系统

 从太阳能系统,FUI,全息图和医学可视化创建出色的ParticleFX到抽象艺术品。结合发射器和修改器的多个选项为您提供了广泛的可能性。

烟,火和Flow

逼真的烟雾,火灾和爆炸性模拟。您可以将ExplosiaFX导出为VDB卷,然后可以读取VDB数据的任何渲染引擎都可以呈现卷数据。

流体和粒子

 流体和粒子溶解器使您能够创建令人惊叹的大型和小型流体模拟,从海滩到美丽的产品喷溅。

布料模拟

 使用任何修改器驱动布料模拟,然后使用高级撕裂选项将其撕开。ClothFX为动作设计效果和破坏VFX镜头添加了全新的维度。

此版本包含以前在2018年9月的Early Access版本中提供的所有功能,以及一些其他新功能。

常规

修改了粒子核心和碰撞引擎,速度更快

 使用INSYDIUM Bridge插件与Cinema 4D R20兼容

 现在支持R20域,任何对象的“衰减”选项卡现在都显示标准域显示。X-Particles衰减位于各自面板的“域”列表中(仅适用于Cinema 4D R20)

 用户界面中增强的快速选项卡功能

发射 

新发射器类型 - 圆环发射器

 添加了发射器实例模式

 现在可以为不同的约束类型设置颜色,并使用这些颜色从约束中渲染轨迹

 新的扩展数据项 - 发射顶点

 通过着色器更改粒子颜色以提供正确的3D采样

 修改了发射器/组对象中的粒子颜色渐变

 显示新的修饰符域

 沿对象法线添加新的变化控制

 矩形模式下发射器的仅边发射

 发射器旋转中的新向上矢量选项

 新选项添加到发射器衰减

生成器 

增强的功能和在OpenVDB网格中网格化卷的功能

Trail对象中的新选项用于处理Infectio路径

 创建添加到Fragmenter对象的顶点颜色标记的选项(仅限Cinema 4D R18和更高版本)

xpElektrix中的新距离控件

动力学对象 

FluidPBD和FluidFX中更快,更准确的流体模拟

FluidFX得到了极大的改进,而且速度更快

 添加了新Wave对象

 改进泡沫物体,以更好地控制泡沫从流体表面的偏移

ExplosiaFX添加了粒子组和衰减支持

FlowField对象中的修订和增强的着色器模式

修饰符 

新的Infectio修饰符

 添加到Change Group和Spawn修饰符的更多继承参数

 添加到Attractor修改器的新目标对象列表

Mograph Cloner / Matrix支持添加到Attractor修改器

 新的力和速度设置添加到Attractor,Cover / Target,Flock,Rotator和Vortex修改器

 改进和扩展的颜色修改器

 现在,自定义数据可以映射到“自定义数据”修改器中的粒子数据

“几何”修改器中的新阈值设置

 添加到“Kill”修改器的新选项

 新模式和新开关添加到Life修改器中

 修改和扩展的限制修饰符

“网络”修改器中的新轴约束设置

 三个新吸引子添加到Strange Attractors修改器中

 新功能 - 跟踪零长度的操作 - 添加到“跟踪”修改器

 权重修改器中的新操作模式

其他物件 

Infectio修改器和VertexMap Maker中使用的新X-Particles种子对象

VertexMap Maker中的新模式 - “来自种子”

能够在VertexMap Maker中添加顶点颜色标记(仅限Cinema 4D R18及更高版本)

Z轴公式和位移着色器添加到Trail Deformer中

问题/行动 

现在可以在发射器“问题”选项卡和所有对象的“操作”列表中禁用/启用单个问题和操作

 问题对象中的新流体数据问题

 自生成功能已添加到Control Spawning操作中

 添加了控制Infectio修饰符的新操作

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