主要优点
1、通过开放 BIM 方法进行协作和整合。
2、为所有材料建模。
3、处理最大、最复杂的结构。
4、创建易于施工的精确模型。
5、让信息从设计和美化流向施工现场。
四、工程:分析 & 设计
用tekla2018,您可以用任意材料来建想要的结构,还可以在一个模型里包含多种材料。Tekla可以通过Tekla Open API来和其他分析&设计软件接口。另外,Tekla Structures用格式传输形式来和分析&设计软件连接。支持格式包括:SDNF,CIS/2和IFC 。如果你想用电子表格进行内部分析/设计,Tekla也可以做到。
和分析/设计的接口的好处包括可以在模型中协作和模型的具体化,图纸和报告及有效的更新管理。工程师和制图师均可在同一个模型上作业。
五、制造:图纸,报告和机械化
tekla2018和大多数主流的生产或计划及机械自动化系统都有整合,这些系统包括钢结构,混凝土构件和钢筋。生产信息可以从Tekla模型中自动传输到这些系统中并让手工作业和错误最小化。图纸能从模型中精确导出,他们可以和模型一起更新。另外,你可以使用模型来计算材料用量。
为了广泛的和制造机器连接,Tekla使用多种不同的文件格式。
六、施工:更流畅的工作流程
tekla2018软件让信息有效的传递:建筑师、工程师和承包商可以共享及协调项目信息。Tekla和主要的AEC、MEP和工厂设计软件解决方案均有接口,这多亏了Open BIM和IFC格式的铺开。软件支持DGN和DWG格式。Tekla BIM软件也和施工管理行业有联系,并和分析&设计软件有接口。
这个开放的解决方案带来的好处包括更好的布置协调和结构信息来支持现场施工。用户可以得到更高的生产率和更少的失误。
tekla2018也和项目管理应用有接口,可以进一步帮助用户来理解和具体化项目信息真正的范围,包括工作计划、材料分类、支付需求和其他项目伙伴创建的对象。另外,将项目管理信息中的重要节点具化成智能的项目对象信息可以让用户有机会来创建项目状态一览表。
用户在打开软件后,发现命令栏图标非常小,难以寻找,或是指针容易无处,那么如何将命令栏放大呢?下面小编就带来教程将命令栏图标放大:
要放大图标,请单击顶部管理选项,然后选择任务管理器
然后点击如图的选项,选择大图标即可。
有用户提问tekla怎么画板,这里说的板应该是工作平面吧,所以小编这里就给大家带来工作平面创建的教程,工作平面是最基础的一项操作,能让后期操作更加简单,下面看看快速创建方法吧:
如下图所示,Tekla在建立工作平面主要通过视图菜单栏下的设置工作平面来实现。
设置工作平面
我个人比较常用的设置工作平面法是平行于视图平面,这种方法简单便捷。
首先,选择需要显示的模型视图,模型视图的作用是显示需要关心的模型的某一方向的视图。
比如我想显示轴1对应的模型视图,可通过视图下的创建模型视图,然后点击沿着轴线。
创建模型视图
图1
选择对话窗下的创建,选择GRID1,即生成1轴下的视图,见图1和图2。
图2
生成的轴1图如下图所示:
轴1模型视图
这个时候,点击设置工作平面平行于视图,即完成工作平面的设置,此时工作平面与模型视图平面重合。
同时,如果觉得工作平面以外的零件阻碍视线,可以通过隐藏零件或者设置可视范围深度来实现。如下图所示:
视图的调整
在建模过程中,我认为还是结合工作平面建模比较方便。可以通过各个平面上零件的创建与编辑,然后一层一层,由面到体,将三维操作降为二维,不仅思路明确,而且能够方便操作,提高效率。
根据现有的经验来看,是无法将界面换回老版本的,只能自己适应新界面,据某些大佬描述,新界面其实也有着很多人性化之处,如果用户实在不愿意,只能下载旧版本,本站也有提供:tekla19.0破解版下载|tekla21.1破解版下载
软件需要VC++组件支持,请提前下载安装:微软vc++2010下载|微软vc2013运行库下载|微软vc2015下载|Visual C++下载
同时软件需要.net组件或以上支持,请提前下载安装:.NetFramework4.7.2离线安装版下载|Microsoft .Net Framework下载
1.新的支持工具
2.编辑模型对象属性的新方法
3.更容易的方式来改变工作飞机
4.使用新的撤消历史命令撤消建模和绘制更改
5.其他用户界面更改
6.新的选择工具和其他建模改进
7.更精确的分析模型和其他分析和设计改进
8.更快的钢筋组和其他钢筋改进
9.改善浇注管理
10.管理绘图内容和其他标记和注释改进的新方法
11.定制尺寸线箭头和其他尺寸改进
12.图纸中的其他改进
13.模板编辑器3.6的改进
14.保留Tekla Model Sharing中的下一次写出和其他改进
15.国际金融公司出口,进口和转换方面的改进
16.3D扫描的点云
17.更新混凝土制造工具
18.Trimble Connector和其他互操作性改进
19.Open API开发人员的新服务和许可证
20.控制视觉效果和其他DirectX渲染改进的新选项
21.高级选项中的更改
22.模板属性的更改
23.组件的改进
24.新的文档结构
西班牙和德国哪队强