工具功能包括IKFK切换绑定。
肘部及膝盖锁定绑定——仅限于两段骨骼的IKFK切换绑定。
极向量控制器跟随切换绑定。
肢体骨骼拉伸整体缩放功能等等。
1、将脚本拷贝到MEL脚本编辑器窗口中,执行,打开工具窗口。
2、“载入总控制器”输入框,和按钮的作用是载入角色绑定总控制器,自动创建IK骨骼拉伸整体缩放绑定。
3、“控制器大小”滑条选项,决定了IK骨骼拉伸绑定控制器的尺寸。
4、“手掌模式”选项,勾选该选项,创建的IK控制器会根据当前手掌关节的轴向决定控制器的轴向,反之,IK控制器是世界坐标轴向。
5、“IK关节段数”,默认两足角色的手臂、腿部都是两段关节,该选项数值为:2,如果是昆虫角色,关节段数是三段以上,编辑该选项(该绑定工具,不能制作四足角色的三段腿部绑定)。
6、“创建弹簧IK”选项,勾选该选项,IK手柄会创建为弹簧IK手柄,反之,创建旋转平面IK手柄。
7、“创建FK控制”选项,勾选该选项,会创建FK绑定,并且创建IKFK过渡切换。