最高质量的程序性材质
使用Shader Editor N菜单上新的Shader Tools面板创建和修改你自己的材质,包括损害、纹理、图案。
第一个版本有23个工具,它将随着材质库的增加而逐月增长。
改进后的资产库版本(包括材质和工具)现在尊重插件的相同类别,也尊重相同的缩略图。
颜色:绿色、黄色、红色是为了处理时间。
如果推荐一个渲染引擎,它们会有一个字母:E代表Eevee,C代表Cycle。
如果该材质在这两个引擎中都能工作,则没有字母。
如果它需要位移,图标就有凹痕。
在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应ZIP安装