Parrot是一款MG动画父子跟随脚本,这款脚本对于运动图形的工作来说非常有用。子层可以通过AE脚本直接继承父层的动画属性,同时也可以调节延迟时间等,脚本非常适合运动图形MG动画项目。
利用这款脚本,可以指定一层为源层,并将这层的运动、效果、样式、关键帧动画等全部传递到其他层。这个源层可以是2D也可以是3D的,Parrot脚本将尽最大的努力使目标层和源层相一致。通过添加新的层标记,可以多次触发你进行的动作,Parrot脚本提供了一组简单的标记管理工具来帮助你在多个层上创建的标记,仅需一个点击,就可以进行偏移量和名称设置等。
将图层链接到主动画层,可以轻松链接和取消使用标记调整时间偏移 - 无需查看关键帧!用于分配多个操作的名称标记
解压后,parrot.jsxbin脚本粘贴到下面目录
Windows:C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects “对应你的AE版本”\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\ (可停靠面板)
为了轻松访问网络,以便您的测试你的脚本已经注册。此选项下,After Effects“首选项>常规”选项卡中开启
Win:编辑(Edit)> 首选项(Preferences) > 常规(General) > 勾选上*允许脚本读写和访问网络(Allow Scripts to Write Files and Access Network)Mac:After Effects > 首选项(Preferences) > 常规(General) > 勾选上*允许脚本读写和访问网络(Allow Scripts to Write Files and Access Network)
打开AE,在window下就可以找到脚本!
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