Multiscatter for 3dax 32/bit
MultiScatter 是一款新产品,运行在 3dsMax 的强大插件,它基于 VRayScatter 的技术,设计它的目的不仅仅是只与 Vray 一起工作,而且也能够支持 Mental Ray 的渲染。 MultiScatter 新功能:支持多核处理 !它使用所有可用的 CPU 内核,因此,要比只能使用单核 CPU 的 VRayScatter 运行得快多了!假如:你的机器使用 4 核 CPU 的,那它的运行速度几乎要比 VrayScatter 快 4 倍…… MultiScatter 允许 VRay 和 Mentalray 生成大量数组对象。 由于能够支持 位系统,因此使得 MultiScatter能够在瞬间创建大片森林、乃至城市等大型场景并提交渲染。 通过优化内存管理,能够快速提升渲染速度,从而使得场景的创建过程相当容易。
适用软件平台:Max2009,Max2009(),Max2010,Max2010(),Max2011,Max2011(),Max2012,Max2012()
2012.5.23 修正记录: 本次修正 32 位的版本在修改面板中出现某些参数数字不能显示的问题。
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