MakeHuman是一个开源的3D人物角色建模软件,MakeHuman可让用户自定义年龄、性别、体形以及种族生成角色,并将它们作为OBJ、Collada文件或与Blender一起使用的自定义文件格式导出角色。
新增多平台功能,由openGL编写的界面简单、易用且稳定
姿势引擎确保肌肉运动的逼真
3000多个morphing
人物混合系统
Toon渲染
Wavefront obj 输出,有材质和UV轴坐标系。
功能:
本次升级提高了基础网格的真实性,特别是它的牙齿——是基于现实生活的激光扫描数据。UV布局也得到了升级,能够将纹理扭曲的可能性降到最低。
原先应用于整张脸部的面部表情现已被分解成好几个标准单元,可以随意对它们进行组合;并且现在也可以选择导出那些拥有不同分辨率和拓扑结构的代理网格。
其它功能包括最新的纹理投影及弯曲系统、一个自定义变形目标载入器还包括了多边形头发、服装及皮肤纹理半成品库。
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