Mozilla表示:“WebVR将虚拟现实技术整合到上网体验中,在开放和交互的网络平台上为用户创造无限的可能。”Mozilla表示:“该技术配合WebGL来渲染3D图形,API能够将浏览器打造成为允许VR内容在网络上传播的大平台,而且消费者可以通过VR设备进行观看体验。”
Mozilla表示,WebVR将能支持HTC Vive和Oculus Rift等这样的高端虚拟现实显示头套。Mozilla介绍称,WebVR将把VR变成网络上的一级体验,为网络平台的开放性和相互操作性带来无限可能。 随着时间的推移,所有的浏览器开发商都开始共享它们的WebVR符合性测试。Mozilla表示,这种协作性的努力将能确保VR内容能在各个不同的平台和实施中都能发挥作用。虽然Firefox最初将只支持HTC Vive和Oculus Rifit,但看到Mozilla最新公布的这一计划,未来它将势必能够兼容任何一款VR头套。
WebSocket(WS)是HTML5开始提供的一种在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议,它允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就可以直接创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
通常WebSocket可用于替换 AJax技术进行推送,继而实现成本更低、更实时的通讯,一般WebSocket也主要用于需要进行实时通信的应用。
日前Firefox开发人员在博客中介绍了其将在Firefox 71中引入的 WebSocket检查器。
新的WebSocket检查器是DevTools中现有“ 网络”面板UI的一部分,在此面板中已经可以过滤已打开的WS连接的内容,但是目前仍然不能看到通过 WS帧传输的实际数据。