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电竞地带 (关于电竞地带 玩法)

2022-11-23 02:04:57来源:世界杯
导读 反编译调试flash的程序,有了Yogda,开发人员可以修改/优化的Adobe Flash应用程序编译后的字节码。说起来修改FLASH游戏,理论上应该可以找...

反编译调试flash的程序,有了Yogda,开发人员可以修改/优化的Adobe Flash应用程序编译后的字节码。

说起来修改FLASH游戏,理论上应该可以找到更好的解决办法——直接去修改二次编译后的代码,那样就可以为所欲为了,咕~~(╯﹏╰)b。有位老大爷说得好,工欲善其事必先利其器!这东东嘎哈的不用说了,这丫的可以直接修改代码……咕~~(╯﹏╰)b挺好挺强大。

Yogda是一个M2 bytecode级的swf编辑器。由著名flash开源3D引擎Yogurt3d的开发者开发,但Yogda是一个商业软件。使用Yogda可更改/替换swf的tag,并可以直接对swf的doabc做汇编级别的修改(M2时代的fla?),可以把它看成一个高级一点的闪客之锤。这意味着swf加解密又多了一个方便可靠的工具。

用你选择的反编译器打开导出的SWF,Yogda则依次展开左边的树,来到这里:

Public function _fla:frame1();

看右面(我只是右键的):

function 0000 *(): {     // Max stack    : 5    // Local count  : 1    // Scope depth  : 10    // Max Scope depth  : 11    // Exception Count  : 0    // Trait Count  : 0    // Code Length   : 65 bytes.        0  getlocal0        1  pushscope        2  getlocal0        4  pushbyte 60       6  initproperty _w       7  getlocal0        9  pushbyte 60       11  initproperty _h       12  getlocal0        14  getlex graphics       16  initproperty gr       17  getlocal0        19  getproperty gr       22  callpropvoid clear,0       23  getlocal0        25  getproperty gr       27  pushbyte 1       29  pushint 1       32  callpropvoid lineStyle,2       33  getlocal0        35  getproperty gr       37  pushint 2       39  pushdouble 1       42  callpropvoid beginFill,2       43  getlocal0        45  getproperty gr       47  pushbyte 20       48  dup        49  getlocal0        51  getproperty _w       52  getlocal0        54  getproperty _h       57  callpropvoid drawRect,4       58  getlocal0        60  getproperty gr       63  callpropvoid endFill,0         returnvoid  }

看见红的那几行了吧(当然你编辑器上不是红的,看行号,要是没红的,看下面),就是gr.lineStyle(1, 0x999999);反编译的结果了,0x999999呢?除了byte,bool类型,其他的一般都被索引代替了,可以翻看左面的Integers,里面依次有编号,但是编号和这里的编号不对应,应该+1。 不扯远了,再次对比:

gr.lineStyle(1, 0x999999);

就是:

       23  getlocal0        25  getproperty gr       27  pushbyte 1       29  pushint 1       32  callpropvoid lineStyle,2

注:前面的数字不是行号,是字节号。

翻译一下,注意对照看ABC:

23,其语义应理解为This.

25,Gr.

27,咱就不说堆栈,参数1

29,咱还不说堆栈,参数2

32,调用

前面的俩参数,是给后面调用用的。很明白了吧。所以,我们想把这鬼子丫的改成清晰的黑框子,很易:

双击29那行,修改为pushbyte 1,点OK保存。然后小鼠标轻点工具栏上内保存按钮,重新运行那个new.swf,丫的黑了吧!

很易是不,不过还得说,我们还得用WINHEX,因为我习惯于WINHEX,直接CTRL+ALT+X查找一串标志性的16进制,然后去编辑——2D 01改为24 01……晕了吧,开个玩笑。

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