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应用注释
注释允许您添加约束信息到您的绘图,当它不是构造的需要时。这些约束可能会导致几何约束,但您可能 想给观众一些额外的信息。这个功能对于弥补文本或工作表可以非常有帮助。
约束一般方程
您可以使用符号变量约束一个一般方程几何对象,直线,线段,多边形的边,向量和圆以及二次曲线,都 可以约束一般方程。
创建作图
在绘制与约束之后,您的绘图有一些可以应用于几何的一整套。首先,您必须选择涉及到的几何要素进行 构造。当您选择合适的几何要素构造将突出显示。
抛物线
点C 位于抛物线,BC 垂直于轴 AB。D 点位于沿线段比例 t。点F 是过点D 的 BC 的垂线与抛物线的交点。 它的坐标(2at,at2), 它在这条抛物线上约束的参数为 t。
MathML 表示
在几何表达式里所有的数学表达式是用MathML表示的,所以您可以直接并粘贴或从任何其他MathML 程序。
距离/长度注释
长度注释可应用于任何线段,多边形的边或向量。距离注释可用于一个点和一条直线,线段,向量,或多 边形的边的垂直距离。
绘图上的测量与计算不再是唯一的单纯的近似数字了(世界上大多数乃至几乎全部的软件对于度量与计算都是这样的),它可以是精确的明确符号或公式,相当于数学式子的推导。
通过参数、符号来定义轨迹可以为您的绘图带来强大的生命力。几何表达式可以作为一个单独程序使用,或者通过 MathML 输入和输出,与您所喜爱的数学系统配合使用,当然还可以把几何表达式作为您的代数系统的平面几何软件,或者考虑把该软件作为几何系统的代数扩展,也可考虑把该软件作为数学方面互不干预的独立系统。
几何表达式是一款世界领先的交互式符号几何系统。几何图形可以按符号约束或者数字领域进行定义。