那么,队友交互有多稀烂呢?首先,就是语音了,很多玩家都知道,队友之间的沟通,靠的就是语音,可大家知道蛋拐的语音按键默认是哪个吗?答案是K,现在大多数的游戏都是T或者V,以前默认是K的CSGO都已经改成了V了,这样更符合玩家的操作习惯,虽然,有人可能会说,按键可以在设置里面调过来,也影响不了什么才对。
可是,大家别忘了,语音操作的同时,语音苟同也是个大问题,因为CSOL存在特别多嘈杂音,这些声音和队友的交流也产生了冲突,CSOL也没有做好平衡这些声音,这就给人感觉CSOL的声音特别乱,玩家要想搞明白这一点,还需要在游戏花大力气去调整,这样才能适应,蛋拐完全可以把语音做成对话时降低声音,可他们就是不做,都这么多年了也没改。
还有就是对话框了,左下角的对话框是最好的沟通地方,理应利用好来才对,可也不知道蛋拐是怎么想的,居然把这里做成了全区广告,不停地给抽到什么东西的玩家曝光,看起来,这招让不少玩家觉得自己抽中东西后曝光觉得挺有面子的,可他们没有想过这么做,直接导致对话框彻底被玩家所抛弃,没多少玩家会再去看对话框的内容了。
有人会说了,这些好像也没啥太大的影响才对,确实,看起来是这样的,但别忘了,队友交互的最大用处,不是让玩家之间沟通,而是增加玩家的参与感,玩家更有参与感了,游戏就能持续玩下去,这也是为什么穿越火线的玩家粘性要比CSOL高的原因,而蛋拐在这方面显然做得非常不到位,使得玩家对游戏没有任何的参与感。
这就不奇怪蛋拐为什么玩家这些年的流失率高到吓人了,玩家在游戏里面没有参与感,不管游戏做得有多爽,就算游戏爽到飞起了,可玩家当没有参与感,被游戏里面花里胡哨的武器闪瞎了眼之后,难免会厌倦游戏,到时候,被劝退也就是再正常不过的事情了,所以,现在的CSOL真的要花时间去好好优化一下队友交互系统了。